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Crazy Taxi: City Rush - Pourquoi une sortie sur mobile ? À quand des versions console ?
Nous avons rencontré Kenji Kanno, producteur et game designer. Il a répondu à quelques questions sur la licence Crazy Taxi.
Call of Duty : deux anciens de Naughty Dog rejoignent l'équipe d'Infinity Ward
Et ce ne sont pas des sous-fifres.
H1Z1 : onze minutes de gameplay officiel sur la démo de l'E3 2014
Découvrez le MMO comme jamais.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Xbox Live : de nouveaux titres disponibles au téléchargement sur Xbox One
Du dégommage de zombies et le retour d'un jeu mythique.
Alien: Isolation - Un jeu entre Castlevania et Metroid ?
L'horreur ne pouvait rêver avoir de meilleures influences.
E3 2014 - Homefront: The Revolution - Première vidéo de gameplay et détails
Va-t-il faire mieux que son prédécesseur ?
Destiny : un contenu identique pour tous
Mais gare aux différences graphiques ?
Wildstar - Stephan Frost : « notre différence, c'est notre système de télégraphes »
Nous avons rencontré le game design producer du prochain MMO de Carbine Studios et NCSoft.Derniers tests et previews
PREVIEW Super Mario Bros. Wonder s’offre une extension exclusive et déjantée sur Nintendo Switch 2
PREVIEW Mario Tennis Fever : nous l'avons testé et le plaisir est clairement au rendez-vous
PREVIEW Virtual Boy 2026 : nous avons testé le retour de la console la plus atypique de Nintendo sur Switch 2
PREVIEW DekaDuck : entre Mega Man et cartoon déjanté, un platformer 2D qui a du mordant
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
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Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 02/02/26)